Чек-лист по ретуши для фотографов

1. Предварительная обработка в Adobe Camera RAW

Меняем профиль. Для дальнейшей ретуши портретов лучше подойдет профиль Portrait или Standard

Делаем фото менее контрастным. Получаем детали в слишком темных и засвеченных местах.  

Во вкладке калибровка повышаем насыщенность голубого.

Делаем тени холоднее, света теплее. Повышаем насыщенность голубого в светах и красного в тенях, переводим баланс в тени.

Делаем предварительную цветокоррекцию.

Убираем шумы. Чем выше значение ISO, тем больше цифровые значения.

2. Photoshop

2.1. Частотное разложение

Создаем три копии слоя (cmd+J).
Для удобства называем их apply (слой с деталями) и blur (цвето-теневой слой).
Убираем видимость первого.

Выбираем слой Blur.
Используя размытие по Гауссу, устанавливая радиус размытия при котором начинают проявляться дефекты, с которыми собираетесь работать.

Переходим на слой Apply (Image > Apply image…)
Выбираем слой Blur, инвертируем, выбираем режим наложения Add и вводим значения как на фото в соответствующие графы. 

Мы сделали частотное разложение и получили 2 слоя с фактурой (Apply) и цвето-теневым рисунком (blur). Слой ниже (Layer 1) служит для проверки предыдущего результата частотки, самый нижний слой (Background) — исходник после коррекции в Adobe Camera Raw.

Ретушируем фотографию используя частотное разложение.
На размытом слое применяем инструмент микс-кисть (B) и заплатка (J), на слое с деталями используем штамп (S).
Для облегчение ретуши создаем корректирующий слой Curves и гнем кривую приблизительно как на фото, чтобы усилить фактуру. Этот слой после окончания ретуширования нужно удалить. 
Закончив ретушь объединяем все слои кроме самого нижнего и того, который нужно удалить.   
По необходимости повторяем частотное разложение несколько раз, уменьшая размытие.

3. Цветокоррекция в RGB, увеличение резкости и фильтр Liquify

Корректирующим слоем Hue/Saturation уменьшаем насыщеность.

Корректирующим слоем Color Balance настраиваем цветовой балланс.

Корректирующим слоем Selective Color управляем конкретным цветом.

Увеличиваем резкость. Создаем копию слоя (cmd+J), Filter > Other > High Pass… , повышаем радиус до появления деталей, меняем режим наложения на Overlay.

girl-191004-18

С помощью фильтра Liquify можем автоматически корректировать отдельные части лица или вручную выбранные области (волосы, плечи, руки, ноги, одежду, фон …)

4. Конвертация и цветокоррекция в Lab

Копируем слой (cmd+J), конвертируем его в смарт-объект и открываем в новом окне (дважды кликаем по пиктограмме на изображении слоя)

Преобразовываем из RGB в Lab:
Меняем значение вначале на 16 Bits/Channel потом Lab Color (именно в таком порядке).
Конвертация из Lab в RGB происходит в обратном порядке.

Открываем вкладку Channels и выбираем канал b так, чтобы остальные каналы были видимы.

Находясь на канале b переходим Image > Apply image … изменяя режим наложения Blending получаем желаемый результат.

5. Разное

Создаем виньетку.
С помощью инструмента Polygonal Lasso Tool (L) выбираем область, с которой будем работать, предварительно установив значение растушевки (Feather) и с помощью корректирующего слоя Curves затемняем выделенную область.

Свето-теневой рисунок.
Создаем новый слой (shift+cmd+N). Устанавливаем значения как на фото выше.
Выбираем кисть (B), устанавливаем значение 1-5% и рисуем по новому слою белым цветом для осветления участка, черным — затемняем.  

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *